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ドラゴンクエストの情報 |
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ドラゴンクエストのゲームシステム
ドラゴンクエストの戦闘
- 味方と敵が交戦する「ターン」の間に、自分の番が回ってきた際に一回ずつ行動していく、いわゆる「ターン制」。第1作を除き、戦いは敵・味方とも1体〜複数のキャラクターが参加する。味方全員の行動が決定した時点で、「1ターン」が始まる。敵か味方のどちらかが全滅するまで「ターン」が繰り返される。キャラクターにはHP(ヒットポイント:エイチピー)があり、ダメージを受けてこれが0になるとそのキャラクターは倒れる。また、呪文を使う際はMP(マジックパワー:エムピー)を消費する。
- 味方の行動は、コマンド選択により命令を与える(マニュアル戦闘)か、あるいは「さくせん」を与えておく(AI戦闘)ことによって決定できる。
- 敵・味方のどちらかが全滅すれば戦闘終了。敵を全員倒せば「勝利」となり、倒した敵の分の経験値と金が得られる。味方が全員倒されれば「全滅」となり、所持金が半分となり前回セーブした場所に戻される。また、敵から逃げることに成功した場合も戦闘終了となるが、この場合は何も得られない。
ドラゴンクエストの作戦
- 作戦の概念は『IV』から登場したものである。これは、キャラクターにあらかじめ与えておくことで各自で行動を自動的に決定してくれる、というもの。『VI』以前に発売されたものはパーティー全体に、『VII』以降に発売された作品(『IV』『V』のリメイク版も含む)ではキャラクターごとに設定可能。
- 作戦は以下の通り。()内はプレイステーション版『IV』で主人公が女の場合の作戦名。
- ガンガンいこうぜ(ガンガンいくわよ)
- 残りMPを気にせず、各自の持てる最大威力の攻撃手段で総攻撃をかける。
- みんながんばれ、バッチリがんばれ
- その状況に応じて攻撃、補助、回復のバランスの取れた、平均的な戦い方をする。『VII』以降に発売された作品では、作戦の個人設定が可能になったことから「バッチリがんばれ」と名称が変更された。
- じゅもん(を)つかうな(じゅもんはやめて)
- 呪文やMPを消費する特技を一切使わない戦い方をする。
- いのち(を)だいじに
- 仲間が倒れないことを最優先にする。回復を徹底して行うほか、戦闘を手早く終えようとする。
- おれにまかせろ(わたしにまかせて)
- 主人公のサポートに徹し、攻撃を一切行わない。『VI』から登場したが、『VIII』では登場せず。
- いろいろやろうぜ
- ファミコン版『IV』にのみ登場。色々なアイテムを使ったりする。
- じゅもん(を)せつやく
- ファミコン版『IV』とスーパーファミコン版『V』に登場。呪文の使用を控えめにする。
- テンションためろ
- 『VIII』に登場。テンションアップを中心とした戦い方をさせる。
- めいれいさせろ(めいれいするわよ)
- 『V』から登場。キャラクターに行動をひとつずつ直接指示する。つまりマニュアル操作となる(ただし『V』では「かしこさ」20未満の仲間モンスターは指示に従わないため、完全なマニュアル操作とはいえない)。
ドラゴンクエストのステータス異常
- 戦闘中、モンスターの攻撃などによって、主人公たちが以下の状態に陥る場合がある。
- 死(「しに」)
- HPが0になった状態。一切の行動ができなくなり、全員が死亡すると全滅。道具「せかいじゅの葉」、呪文「ザオラル」「ザオリク」などや教会で蘇生可能。移動中は死んでいるキャラクターは棺桶の姿で表される。
- 毒(「どく」)
- 戦闘中に限っては影響は何も無いが、戦闘終了後、数歩歩くごとにHPが徐々に減っていく。道具「どくけし草」、呪文「キアリー」または教会によって治療可能。
- 猛毒(「もうどく」)
- 通常の毒の症状に加えて、戦闘中にも1ターンごとにダメージ受ける。治療方法は毒と同じ。戦闘終了後は通常の毒状態になる。
- 麻痺(「まひ」)
- 一切の行動ができなくなる。移動中に歩いていると自然に治ることがある。戦闘中では自然回復が無く、生きているメンバー全員が麻痺すると完全に行動不能状態に陥るため、全滅と同じ扱いを受けていた。『VII』以降では戦闘中でも一定ターン数で治るようになった為全滅扱いにはならなくなったが、逆に全員が麻痺したら自然回復するまで無抵抗で攻撃を受け続けることになる。すぐに治すには道具「まんげつ草」、呪文「キアリク」を使用する。
- 混乱(「らん」「こんらん」)
- コマンドどおりの行動をせず、味方に対して攻撃をしたり、意味不明の行動をとったりする。攻撃を受けることで治ることがある。戦闘が終了すると自動的に治る。
- 眠り(「ねる」「ねむり」)
- 眠ってしまい、行動ができない状態。「ザメハ」(『VI』以降では「キアリク」)で治療可能。また、攻撃を受けることで治る場合もある。戦闘が終了すると自動的に治る。ただし移動中の特技「ねる」を使用した場合は移動中からこの状態になる。
- 呪い
- 呪いのかかったアイテムを装備した状態。装備者や味方にとって不利な状況となるが、アイテムによって効果は異なる。「装備解除できなくなる」以外に何も無い軽い呪いもあれば、特定のステータスが0になったり、装備している間常時混乱状態に陥るものもある。一部の作品を除き、装備したアイテムは教会か呪文「シャクナ」で呪いを解かない限り外せない。また、『V』『VIII』では敵によって呪いをかけられることがある。
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