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ドラゴンクエストの情報 |
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ドラゴンクエストの用語
- ドラゴンクエストシリーズのゲーム中で使われている主な用語について解説する。
- 会心の一撃(かいしんのいちげき)
- 相手の守備力に関係なく、通常時の数倍のダメージを与える打撃。味方が通常攻撃するときに一定確率で出る。ただし、ブーメラン系や鞭系など、複数の敵を攻撃する武器では全く発生しない。
- ゴールド〔記号 G〕
- ドラゴンクエストシリーズの世界の貨幣単位。1ゴールドは日本円に換算すると約100円とされている(1996年の「ファミ通」内記事の堀井雄二談より)。
- ゴールド銀行(ゴールドぎんこう)
- ゴールドを1000G単位で預けることができる銀行。戦闘で敗れても預けたゴールドは失われない。利子・手数料なし。
- 作戦(さくせん)
- 戦闘に際し、味方に与えておく指令。キャラクター行動判断の傾向を設定する。
- 呪文(じゅもん)
- 魔法のことをドラゴンクエストシリーズではこう呼ぶ。MPを消費して使用する。
- 職業(しょくぎょう)
- 本シリーズでは社会的立場のことではなく、天により与えられた特殊な資質や能力の事を指す。
- 旅の扉(たびのとびら)
- 遠くの場所へ一瞬のうちにワープすることができる泉のこと。『II』で初登場。
- 中断の書(ちゅうだんのしょ)
- 携帯型ゲーム機や携帯電話の作品において、その場でゲームを中断し、そのときのデータを記録するためのセーブデータ。再開すると中断の書のデータは消えてしまう。
- 痛恨の一撃(つうこんのいちげき)
- 敵キャラクターの会心の一撃。ただし会心の一撃と違って出せる者が決まっており、これを連発する敵もいる。
- 特技(とくぎ)
- 特殊攻撃のうち、呪文でないものを指す。『V』で初登場し、『VI』以降はMP消費を伴うものも登場。
- 毒の沼地(どくのぬまち)
- 通行するとダメージを受ける紫色(もしくは深緑色)の地帯。
- ぱふぱふ
- 各作品必ずどこかに登場する言葉。町の女性が誘う場合が多いが、その行動や効果は作品によって異なる。特技のひとつにもなっている。
- ふくろ
- 『VI』から登場したアイテム袋。それまでのアイテム預かり所に変わるもの。アイテムを何種類でも入れることができる。「大きなふくろ」とも呼ばれる。作品によってはふくろに名前をつけられる。
- 復活の呪文(ふっかつのじゅもん)
- ファミコン版、MSX/MSX2版の第1作と『II』において、ゲームの続きをするときに入力するパスワードのこと。セーブ機能が無かったため、続けるには毎回パスワードを書き留める必要があった。
- 冒険の書(ぼうけんのしょ)
- ファミコン版『III』から登場した、冒険途中のデータを格納するファイルのこと。『III』とリメイク版第1作・『II』では各国の統治者が、『IV』以降では主に教会の神父が管理する。
- ルイーダの店
- 「ルイーダの酒場」とも言う。パーティーを編成するための施設。無料で利用できる。
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