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ドラゴンクエストの情報 |
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ドラゴンクエストの本編に登場した呪文
- 以下では、ドラゴンクエストシリーズにおける呪文を体系別に解説する。なお、呪文名の前に*がついているものは、本編作品(『I』〜『VIII』)には登場せず、『ドラゴンクエストモンスターズ』等の外伝作品にのみ登場する呪文である。
ドラゴンクエストの補助呪文
- 味方のステータスを上げることなどによって戦闘をサポートする呪文。戦闘中にのみ使用できる。なお、上昇したステータスは戦闘が終わると元に戻る。また、『VII』以降の作品では一定ターンが経過すると効力が失われるようになった。
- スカラ、スクルト
- 守備力を上げる。スカラは1人に、スクルトは味方全体に有効だが、スクルトはスカラよりも上昇率は低い。
- *ピオラ 、ピオリム
- 素早さを上げる。ピオラは1人に、ピオリムは味方全体に有効。守備力には干渉しない。
- バイキルト
- 味方一人の攻撃力を2倍にする。重ねがけはできない。なお、『VI』以降に発売された作品(リメイク作品含む)では、実質的に与えるダメージが2倍になる。「はやぶさぎり」「ばくれつけん」などの多段攻撃やムチ・ブーメラン等による複数攻撃では、一撃目にのみその効果がある。
- マホステ
- 他者が自分にかけた呪文をすべて無効にしてしまう。
- マホキテ
- 相手の呪文を受けたとき、その消費MPを吸い取る。
- マホターン、マホカンタ(呪文返し)
- 他者がかけた呪文を術者にはね返す。マホカンタは恒久的だが、マホターンは1回だけで効果が切れる。仲間のかけたホイミなどの回復呪文も跳ね返してしまう。『III』の開発中は「マホテスマ」という名前で紹介されていたことがある。
- フバーハ(防御光幕呪文)
- 炎や冷気といったブレス系の攻撃のダメージを軽減するバリアを張る。
- マジックバリア
- 呪文によるダメージを軽減する。
- アストロン(鋼鉄変化呪文)
- 味方全体(敵キャラクターが使う場合は自分自身のみ)を鉄のかたまりとし、一定ターンの間全ての攻撃を無効化する。自分も一切の行動が不能になる。敵の出方を伺うときや、敵のMPをムダ使いさせてしまいたいときに便利。
- モシャス(変身呪文)
- 1人のHP(ヒットポイント)・MPを除く能力をコピーする。主人公側が使う場合は主人公たちの誰か1人の能力をコピーし、敵キャラクターが使う場合は主人公側の1人の外見と能力がコピーされる。
- ドラゴラム(火竜変化呪文)
- 自分自身をドラゴンに変身させて炎などで敵を攻撃する。変身中は命令することはできない。
ドラゴンクエストの回復呪文
- 味方の状態を回復させる呪文。以下の呪文は特に記述がない限り、戦闘中・移動中の両方に使用できる。
- ホイミ(回復)系 - ホイミ・ベホイミ・ベホマ
- 単体のHPを回復させる。ホイミは30ポイント程度、ベホイミは80ポイント程度、ベホマは最大値まで完全回復させる。
- ベホマラー系 - ベホマラー・ベホマズン
- 味方全体のHPを回復する。ベホマラーは80ポイント程度、ベホマズンは完全回復。戦闘中にしか使用できない作品もある。ベホマズンは大量のMPを消費する。
- キアリー(解毒呪文)
- 1人の毒、猛毒を治療する。
- キアリク
- 麻痺を治療。睡眠の治療効果(ザメハと同じ効果)を兼ねている作品もある。対象は初期の作品では1人、のちに味方全員が対象となった。
- *キアラル
- 混乱状態を治療。戦闘中のみ使用できる。
- ザメハ
- 寝ている味方を全員起こす。戦闘中のみ使用できる。
- ザオラル、ザオリク、ザオリーマ(蘇生呪文)
- 死んだ味方1人を蘇生させる。ザオリクは100%の確率で完全回復するが、ザオラルは成功確率と復活後のHP回復率がザオリクの2分の1(復活後のHPが1の作品もある)。ザオリーマは味方全員にザオリクの効果があり、『VI』『VIII』において特定の条件を満たすことで使うことができる。
- メガザル
- 自らを犠牲にして仲間全員を蘇生かつ完全回復させる。全てのMPを消費するが、使用できるのは戦闘中のみ。
- シャナク
- 呪われたアイテムを装備してしまった際にそれを外し、呪いを解く。『V』では敵にかけられた呪いを解く用途で用いる。
- マホアゲル
- 自分のMPを他の味方1人に分け与える。戦闘中のみ使用できる。
- *マホイミ 、*マホリク 、*マホイズン
- 味方1人のMPを回復する。(マホイミは漫画『DRAGON QUEST -ダイの大冒険-』に登場する同名の呪文とはまったくの別物である)
ドラゴンクエストの移動呪文
- 以下に挙げられるのは移動中に使う呪文である。
- ルーラ(瞬間移動呪文)
- 1度行ったことがある町や村に移動する。『I』ではラダトーム城へ、『II』(携帯版を除く)では最後に復活の呪文を聞いた(セーブした)場所に戻り、それ以外の作品では行きたい町や村などを選択してその場所へ移動することができる。正確には瞬間移動ではなく、空を飛んで目的地へ高速移動する呪文であるため、洞窟などの天井のある場所では頭をぶつけてしまい使用できない(ファミコン版の『IV』から)。また、重要なイベントが進行中の場合に唱えると、「ふしぎなチカラ」によってかき消されてしまうこともある。『III』と『IV』(ファミコン版)では戦闘から逃げる目的でも使用できる。
- リレミト
- ダンジョン(洞窟や塔、迷宮)の中から、即座に入口まで脱出する。
- トラマナ
- 毒の沼地やバリア床など、普通に歩くとダメージを受ける場所で、そのダメージを無効化する。
- ラナルータ
- 昼と夜を逆転させる。
- レミーラ
- 第1作にのみ登場。洞窟内で主人公の周囲を明るく照らす。但し明かりは時間が経つにつれて範囲が小さくなっていき、最後には消滅する。
- レミラーマ
- 唱えると、アイテムやお金が落ちている場所が一瞬だけ光る。
- アバカム(開扉呪文)
- 鍵のかかっている扉を開ける。この呪文でも開かない扉もある。
- トヘロス
- 一定距離を進む間、自分たちより弱いモンスターが出現しないようにする。道具「せいすい」と同効果。初期の作品では、ダンジョンでは効果がなくフィールド上でのみ有効だった。
- インパス
- 発見した宝箱・壷の中身を判別する。青く光ればアイテム、黄色に光ればゴールド(お金)、赤く光った場合はミミックやひとくいばこなどのモンスターが擬装している(『III』で黄色く光った場合は敵を倒した後にアイテムを入手可能)。『V』『VI』ではアイテムの鑑定も行う。
- レムオル
- パーティ全員の姿が消える。街の人からは気づかれなくなるが、モンスターとのエンカウントには何ら影響しない。
- フローミ
- 洞窟や塔などで現在の地名や階層を知ることができる。
ドラゴンクエストのその他の呪文
- 以上のどれにも属さない呪文である。
- パルプンテ
- 戦闘中に使える。数種類の効果のうち、何が起こるかはわからない。以下に主な効果を挙げる。
- 恐ろしいものが現れ、敵全員が逃げ出し、味方全員気絶して戦闘が終了する。
- 魔神が現れ、敵全員に攻撃して去っていく。(笑いながら現れ去っていく)
- 敵味方全員が混乱する。
- 敵味方全員が眠る。
- 流星が降り注ぎ、敵味方全員のHPが1になる。
- 敵味方全員のMPが0になる。
- 敵全員が砕け散る。
- その後の攻撃が全て会心の一撃になる。
- 時間が戻り、戦闘開始時に戻ってしまう。
- 一定数のターンの間、時間が止まり、呪文を唱えた者以外行動が一切できなくなる。
- 山彦が返ってくるだけで何も状況が変化しない。
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