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ドラゴンクエストの情報 |
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ドラゴンクエストのゲーム中で登場する特技
- 以下では、ドラゴンクエストシリーズに登場した特技のうち代表的なものについて、ジャンル別に分けて解説する。なお、一部、敵のみが使える特殊攻撃も含めている。特技は「移動中の特技」を除いて、すべて戦闘中のみ使用できる。
ドラゴンクエストの攻撃補助系特技
- 相手のステータス異常を引き起こしたり、ステータス値を下げたりして戦闘を有利にするための特技。
ドラゴンクエストの特殊打撃系特技
- ダメージを与えるとともにステータス異常を引き起こす特技。
- どくこうげき
- 打撃とともに相手を毒状態にさせる(ただし、プレイヤー側には敵を毒状態にするメリットはない)。
- まひこうげき
- 打撃とともに相手をマヒ状態にさせる。
- ねむりこうげき(さいみん攻撃)
- 打撃とともに相手を眠らせる。
- 混乱攻撃(メダパニ攻撃)、へんてこ斬り
- 打撃とともに相手を混乱させる。
ドラゴンクエストのブレス系特技
- 特殊作用のある息を口から吐き出す特技。
- あまい息
- 相手1グループを眠らせる。
- どくの息
- 相手1グループを毒状態にする(プレイヤー側が使用するメリットはない)。
- もうどくのきり
- 相手を猛毒状態にし、ターンごとにHP(ヒットポイント)を減らしていく。
- やけつく息
- 相手1グループをマヒ状態にする。
ドラゴンクエストの踊り系特技
- 踊りによって相手を不利にさせる特技。
- ふしぎなおどり
- 相手1体のMPを減らす。
- マホトラおどり
- 相手1体のMPを奪って自分のものにする。
- さそうおどり
- 相手1体(作品によっては相手全体)を踊らせて、行動を1回分封じる。
- メダパニダンス
- 相手1グループを混乱させる。
- おどりふうじ
- 「ラストダンス」という名のダンスを踊り、相手1グループの踊りを封じる。
ドラゴンクエストのその他の特技
- なめまわし、ひゃくれつなめ
- 相手1体の行動を1回分封じる。「ひゃくれつなめ」は対象の守備力を0にする効果を伴う。
- あしばらい、すいめんげり
- 相手の行動を数ターン分封じる。ただし飛んでいる敵には無効。対象は「あしばらい」が相手1体、「すいめんげり」が相手全体。
- ぱふぱふ
- 女性が使った場合は、魅力で相手の行動を1回分封じる。男性が使うと相手にダメージを与える。
- おたけび
- 相手全体を驚かせて行動を1回分封じる。
- まぶしい光
- 相手全体の目をくらませて、1〜2ターンの間攻撃を当たりにくくする。
- すなけむり
- 相手全体の目に砂を飛ばし、マヌーサ(幻惑され攻撃が命中しにくい)状態にする。
- ぶきみな光
- 相手1グループの呪文に対する抵抗力を弱める。
- いてつく波動
- 相手全体の補助呪文(「スクルト」「バイキルト」「ルカニ」等)の効果や上昇したテンションをすべて打ち消す。『III』では敵味方問わず全てに波及、その後は(発動者から見て)味方の有効ステータス、敵の障害ステータスを問わず無差別に全て無効化する(例えば、敵にかけたラリホーの効果が消えるなど)、『IV』では味方が使った場合は単体にのみ有効だが、『VI』以降変更・統一された。
- あやしいきり(くろいきり)
- 敵味方全体に「いてつく波動」の効果を与えた後、敵味方問わず、呪文が一切使えない状態にしてしまう。「いてつく波動」で解除可能。
- あやしいひとみ
- 敵のみが使う技。目を光らせて対象1人を強制的に眠らせる。眠りに対する耐性も無視される。
ドラゴンクエストの補助系特技
- 味方や自分のステータスの増強、あるいは防御など、味方を有利にする特技。
- ちからため、きあいため
- 次のターンの攻撃の威力を倍増させる(『VIII』の「ためる」はテンション値をアップさせる)。「バイキルト」の呪文と併用可能。なお『モンスターズ』では「ちからため」は次のターン、「きあいため」はMPを消費し最後のターンに攻撃する。そのため「ちからため」の方が強い。
- 大ぼうぎょ
- 1ターンの間、あらゆる攻撃(物理攻撃・呪文・特殊攻撃)のダメージを大幅に減らす。ただし、一部ぼうぎょ無効な特殊攻撃もある。
- におうだち
- 1ターンの間、相手の前に立ちふさがり味方への攻撃をすべて受ける。
- おいかぜ
- 1ターンの間、炎や吹雪等ブレス系の攻撃を跳ね返す。
- まねまね、しっぺ返し
- 1ターンの間身構えて、自身が受けたあらゆる攻撃をその攻撃をした相手にやり返す。ボスが使う特殊攻撃の中にはやり返せない技もある。
- うけながし
- 一度だけ自分への攻撃を別の相手に受け流す。失敗することもあり、また味方に受け流すこともある。
- 仲間呼び
- 敵のみが使う特技。新たなモンスターが現れて戦闘に参加する。
- しょうかん、げんま召喚
- 精霊や幻魔をランダムに呼び出し、味方パーティと一緒に戦わせる。精霊や幻魔への命令は不可。
ドラゴンクエストの回復系特技
- 味方のHPを回復したり、死者を蘇生させたりするための特技。
- ハッスルダンス
- 味方全員のHPを80ほど回復させる。『VIII』ではこのダンスはゼシカがマラカスを使う。
- めいそう
- 自分のHPを500回復させる。
- せいれいのうた
- 使用した次のターンに、死んでいる仲間を生き返らせることができる。ただし失敗する場合もある。
- メガザルダンス
- 呪文「メガザル」と同等の効果(自分の生命と引き換えに、仲間全員を蘇生させ、HPを完全回復させる)のあるダンス。ただし失敗する場合もあり、失敗した場合も使用者は死んでしまう。
ドラゴンクエストの移動中の特技
- 移動中にのみ使用できる特技。「呪文」コマンドから使用する事が多い。
- くちぶえ
- その場でモンスターを呼び寄せて戦闘をする。ただしエンカウントの発生しない場所では何も起こらない。
- しのびあし、しのびばしり
- 一定距離を進む間、エンカウント率が下がる。名前とは裏腹に船に乗っているときでも有効。
- とうぞくのはな、たからのにおい
- 現在いる場所に宝物がいくつ残っているかを調べる。
- あなほり
- 足元を掘って(そこに出現するモンスターが落とす可能性のある)アイテムやゴールドを見つける。船の上では掘れない。
- ねる
- 眠りに就くことによって歩くごとにHPとMPを回復させる。そのフロアにおいて有効。ただし同一フロアではは戦闘突入時にも眠りの状態となる。
- おもいだす、もっとおもいだす、ふかくおもいだす
- 記憶した町の人の会話をその場で閲覧することができる。削除するには「わすれる」を用いる。
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