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ドラゴンクエスト1の情報 |
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ドラゴンクエスト1の豆知識
- 本作は、本作に先駆けて発売されていたパソコンゲーム『夢幻の心臓』とマップ構成の一部分がほぼ同じであるなど類似点が見られるが、ゲームデザインを手がけた堀井雄二は本作に関してはオリジナルを主張している。
- ファミコン版のパッケージイラストは、ラストボスである竜王に剣で斬りかかろうとする勇者が描かれており、まさにタイトルどおり「ドラゴンクエスト」(竜退治)を現している。背景には無数のドラキーとみられるコウモリが飛んでいる。
- ファミコン版では、週刊少年ジャンプのゲーム紹介コーナー「ファミコン神拳110番」のスタッフでもあったゆう帝(堀井雄二)、みや王、キム皇がアレフガルドの各町に登場している。また、メルキドでは『ポートピア連続殺人事件』の宣伝と見られる台詞も登場。リメイク版ではいずれも姿を消している。
- タイトルロゴデザインは、週刊少年ジャンプの読者コーナー「ジャンプ放送局」のレイアウト担当であった榎本○○(○○は年齢)歳こと榎本一夫が手がけている。
- ファミコンの作品においては、容量の都合によりROMの中にカタカナがすべて搭載されておらず、モンスター名や地名に使われる最低限のものしか用意されていない。本作に「よしりーん」「ちゅん」などひらがなの登場人物名が多いのはこのためである。『II』〜『IV』では使用できるカタカナが若干増えているがそれでも全てのカタカナが使用できるわけではなく、形の似ている「ヘ」や「リ」はひらがなで代用されている。ほぼ全てのカタカナが使用できるようになるのは、スーパーファミコン版『V』からである。
ドラゴンクエスト1のゲーム中の楽曲
ドラゴンクエスト1のタイトル系の曲
- 序曲
- タイトル画面で使われる。
- *町の人々(名前入力)
- リメイク版での冒険の書選択・名前入力時のBGM。
ドラゴンクエスト1の城・町・ほこら系の曲
- ラダトーム城
- ラダトーム城内で使われるBGM。2階(王室)と1階・地下とでアレンジが変わるのが特徴(ただしリメイク版では廃止)。旧作ではほこらでもこの曲が使用される。
- 街の人々
- 町や村でのBGM。旧作では名前および復活の呪文入力時も使用される。
- *聖なるほこら
- リメイク版でのほこらのBGM。『II』と共通。
- *レクイエム
- リメイク版でのドムドーラのBGM。『II』と共通。
ドラゴンクエスト1のダンジョン系の曲
- 洞窟
- 洞窟内のBGM。階層が深くなるにつれて音程が低くなっていく。旧作ではドムドーラでも使用される。
ドラゴンクエスト1のフィールド系の曲
ドラゴンクエスト1の戦闘系の曲
- 戦闘
- 通常の戦闘中のBGM。
- 竜王
- 最終ボス(竜王・変身体)との戦闘時のBGM。
ドラゴンクエスト1のエンディング系の曲
- フィナーレ
- エンディングのスタッフロール時のBGM。
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