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ドラゴンクエスト3の情報

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ドラゴンクエスト3のゲームの特徴・システム


ドラゴンクエスト3のスーパーファミコン版

  • SFC版では、前2作のリメイク作品『ドラゴンクエストI・II』の時と違い、FC版と比べると、要素の大幅な追加が行われている。特に、アイテムに関しては100種以上も増加している。画面仕様は前年に発売された『ドラゴンクエストVI 幻の大地』をベースとしている。
  • SFC版において、新しく導入されたシステムは以下のものがある。
ドラゴンクエスト3の性格システム
  • 各キャラクターに「性格」とよばれるステータスが追加され、同じ職業やレベルでもこの「性格」によってレベルアップ時のステータスの上がり方が異なってくる。性格は「ちからじまん」「ずのうめいせき」「あまえんぼう」「セクシーギャル」など全45種類が存在し、ステータス画面でそれを確認することができる。
  • 主人公の性格は、ゲームスタート時にいくつかの質問にプレイヤーの立場で答え、そしてその後の「最後の質問」と呼ばれるシーンでどう行動するかによって決まる。仲間キャラクターの性格は、ルイーダの店で登録の際にステータスアップの「たね」を5回使い(使う「たね」は自分で選ぶか、あるいは店員に任せる)、その後のステータスのバランスによって決定される。
  • 冒険中は、装飾品やアイテム「本」で性格を変えることもできる(装飾品は装備中のみ性格が変化、「本」は恒久的に性格が変化する)。また、すごろく場のイベントや冒険中の会話内容によって性格が変化することもある。
ドラゴンクエスト3のすごろく場
  • ゲーム中の全5ヶ所に、旅人のすごろく場というミニゲームが登場した。これは、先頭のキャラクターがすごろくの駒となり、サイコロを振りつつコース上を進み、一定回数以内のサイコロでゴールを目指すというものである。途中で落とし穴に落ちてコースアウトしたり、HPや所持金が0になったりした場合はその場で終了となる。
  • すごろくのマスには草原や森などの他、モンスター出現マスや旅の扉、宿屋、よろず屋、落とし穴、宝箱・箪笥・壷、何が起きるかわからない「?」マスなどがある。ゴールすれば宝箱からアイテムが入手できるが、コースの途中の宝箱などやよろず屋でも、貴重なアイテムを手に入れることができる。ただし、プレイすると必ずプレイヤーにとって得をするわけではなく、特殊マスで起きるイベントによってキャラクターのステータスが下がったりゴールドを失ったりするなど、損をする場合もある。
  • あくまでもおまけであり、無視してもゲームの進行には全く影響がないが、ここでしか手に入らないアイテムもあり、ゲームの進行そっちのけですごろくに熱中するプレイヤーが続出した。
ドラゴンクエスト3のその他の変更点
  • FC版からの変更点で、上に挙げたもの以外の主なものを以下にまとめる。
  • システム面
  • 『IV』〜『VI』での新システムや改良点を反映。
  • 「べんりボタン」の導入。
  • 会話記憶システムが取り入れられている。
  • ゲーム途中でキャラクターや「ふくろ」の名前の変更が可能になった。
  • 「ふくろ」の追加。「預かり所」は「ゴールド銀行」に変更された。本作から、移動中に限り「ふくろ」の中にあるアイテムをふくろから出さずに使うこともできるようになった。
  • 道具屋でアイテムを買うときに、数量指定のシステムが導入された(まとめ買い)。これはSFC版の本作が初の導入となり、以降の作品(新作・リメイク版)にも受け継がれる。
  • FC版ではルイーダの店でのパーティの入れ替え時にセーブしなければならなかったが、リメイク版ではその必要は無くなった。その代わり、ルイーダの店1階にいるシスターに話しかけてセーブができるようになった。
  • 「たいりょく」と「かしこさ」のステータスのシステムがFC版と異なる。リメイク版ではたいりょく値の約2倍がさいだいHPとなり、かしこさ値の約2倍がさいだいMPとなる。
  • キャラクター面
  • 男女でステータスの上がり方に差がつくようになった。
  • 新職業「盗賊」の追加。また、商人が「あなほり」「おおごえ」、遊び人が「くちぶえ」の特技を覚えるようになった。遊び人の遊びには新たなパターンが追加された。女勇者のグラフィックも新たに登場。
  • FC版では不可能だった遊び人への転職が可能になっている。
  • モンスター面
  • 『VI』から登場したモンスターのアニメーションの採用に加え、そのときの効果音も追加された。
  • 隠しダンジョン用のモンスター追加。
  • 「ボストロール」はサマンオサでボスとして登場するのみとなった(FC版では終盤に通常エンカウントで登場)。
  • ゾーマの城で目の当たりにするオルテガの姿が、カンダタと同じ姿から、人間の姿に変更されている。
  • アイテム面
  • FC版と比べてアイテムが大幅に追加された。ただし「みずでっぽう」は削除された。
  • 世界地図の追加。『VI』の「ふしぎなちず」と同様、訪れたことのある場所だけがカラーで表示される。
  • 『V』以降と同様に、ブーメラン・ムチで複数の敵を一度に攻撃できるようになっている。
  • 「ちいさなメダル」が登場(FC版ではデータの中に存在したが没となっていた)。メダルを収集しているのはアリアハンのメダルおじさん。
  • 世界面
  • アープの塔の北の「精霊の泉」と、5箇所の「すごろく場」の追加。
  • エンディングに到達した冒険の書のみで行ける隠しダンジョンの追加。
  • シナリオ面
  • 主人公の父オルテガの冒険と戦いを描いたプロローグの追加。(デモ画面で流れる)
  • このほか、ゲーム中にもアイテム入手や性格システムがらみのイベントが追加されている。
  • その他
  • 城・町・村のBGMは、昼と夜で異なる曲が流れるようになった。また、アレフガルドにおける、城・町・洞窟のBGMが第1作のものに変更されている。それ以外にも数曲が追加されている。

ドラゴンクエスト3のゲームボーイカラー版

  • GBC版は、SFC版と内容はほとんど変わらない。しかし、第2の隠しダンジョンやモンスターメダルなど、GBC版だけのオリジナル要素の追加もある。また、いつでもゲーム途中の状態をセーブして中断することができる「中断の書」機能が追加されている。
ドラゴンクエスト3のモンスターメダル
  • GBC版限定のシステム。モンスターを倒すとときどき「モンスターメダル」を落とすことがあり、そのメダルのコレクションを行うことができる。メダルは各モンスターごとに金・銀・銅がある。また、ゲームボーイカラーの通信機能で他人の持っているメダルと交換をすることもできる。
  • しかし、全てのメダルを集めるのは困難でこのシステムに不満を持つ人も少なくない。
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