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ドラゴンクエスト3の情報
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ドラゴンクエスト3の情報

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ドラゴンクエスト3の豆知識

  • FC版のパッケージイラストは、中央に勇者の姿、そしてその後ろには全職業の男女のキャラクターが勢揃いし、「本作ではさまざまなキャラクターと冒険ができる」ことを表している。背景には双頭の竜と世界地図が描かれているが、この背景の竜は魔王ではない。前2作のパッケージイラストにはいずれもラストボスの姿が描かれていたので、本作をクリアする前のプレイヤーの中にはこの竜を「バラモス」だと思っていた者もいたようだ。
  • SFC版のパッケージイラストは、崖の上で勇者が剣を地面に突いて中腰になっている姿が描かれている。勇者以外のキャラクターは描かれていない。なお、『I・II』でもそうであったが、SFC版ではFC版のときよりもキャラクターの身長が高くなっていたり、服の色や形が若干変わっていたりする。
  • GBC版のパッケージイラストは、不死鳥ラーミアに乗っている勇者たち4人(男勇者・男武闘家・女魔法使い・男遊び人)が描かれている。低年齢層を主なターゲットにしているため、『I・II』同様、キャラクターがデフォルメされている。
  • NES版Dragon Warrior III では、日本のSFC版に先駆け、オルテガが火山の火口で魔物と戦うデモシーンが登場している。
  • FC版では、ゾーマの城でのオルテガとキングヒドラとの戦闘イベントにおいて、ごく稀にオルテガが勝ってしまう場合がある。しかしその場合でもその後のストーリーはオルテガが負けた場合と変わらず、オルテガの台詞が若干異なるのみである。
  • GBC版のROMには、本作のモンスターのメダルの他、『IV』のモンスターメダルのデータも格納されている。おそらく、GBC版の開発当時は、『IV』もゲームボーイ系でリメイクし、本作と『IV』との間でもモンスターメダルを交換できるようにする計画があったものと推測できる。

ドラゴンクエスト3のバグ

  • FC版では、以下のようなバグが発生する。
  • ランシールにおける「地球のへそ」への入場を利用して発生させることができるバグ(通称「ランシール・バグ」)。時に「ドラゴンクエスト史上最大のバグ」と呼ばれる。

ドラゴンクエスト3のゲーム中の楽曲

  • 「*」印はリメイク版のみに使用される曲。

ドラゴンクエスト3のタイトル系の曲

  • ロトのテーマ
  • 前2作のタイトル画面用のものと同じBGMであるが、前述の通りオープニングでは使われなかったため、このようなタイトルになったと思われる。ゲーム中ではエンディングの一シーンで初めて使用される。リメイク版では従来の作品同様タイトル画面でも使用された。
  • *間奏曲(インテルメッツォ)
  • 冒険の書選択画面のBGM。『IV』以降で使われているものと同一。

ドラゴンクエスト3の城・町・ほこら系の曲

  • 王宮のロンド
  • 城内でのBGM。リメイク版では夜になるとアレンジ版「王宮の夜」が使われる。
  • *ラダトーム城
  • リメイク版でのラダトーム城で流れる。第1作からの流用。
  • 町の中でのBGM。リメイク版では夜になるとアレンジ版「街の夜」が使われる。
  • 村の中、海賊の家、変化老人の家でのBGM。リメイク版では夜になるとアレンジ版「村の夜」が使われる。
  • *アレフガルドの街
  • リメイク版でのアレフガルド内の町や村で流れる。第1作の「街の人々」と同一の曲。
  • ジパング
  • ジパングでのみ使用されるBGM。
  • *ヒミコの宮殿
  • リメイク版でのジパング内にあるヒミコの屋敷で流れるBGM。
  • *ブギウギ
  • リメイク版での格闘場およびすごろく場で流れるBGM。
  • ほこら
  • ほこら、竜の女王の城でのBGM。

ドラゴンクエスト3のダンジョン系の曲

  • ダンジョン
  • 洞窟内でのBGM。
  • *アレフガルドの洞窟
  • リメイク版でのアレフガルド内の洞窟で流れるBGM。第1作の「洞窟」と同一の曲。
  • 塔の中でのBGM。
  • ピラミッド
  • ピラミッドで使用されるBGM。リメイク版では夜のアッサラームでも使用される。
  • 幽霊船
  • 幽霊船でのみ使用されるBGM。
  • *ゾーマの城
  • いわばラストダンジョン用BGM。リメイク版でのバラモス城とゾーマの城で使用。

ドラゴンクエスト3のフィールド系の曲

  • 冒険の旅
  • 上の世界のフィールド上でのBGM。
  • アレフガルドにて
  • アレフガルドにおけるフィールド上BGM。前2作の「広野を行く」のアレンジ版である。

ドラゴンクエスト3の乗り物系の曲

  • 海を越えて
  • 船で移動している際のBGM。
  • おおぞらをとぶ
  • ラーミアに乗って空中を移動している際のBGM。

ドラゴンクエスト3の戦闘系の曲

  • 戦闘のテーマ
  • 通常戦闘時のBGM。
  • *戦いのとき
  • リメイク版でのバラモスおよび隠しダンジョンのボスとの戦闘で使われる。最終ボス(ゾーマ)との戦闘時もあることを行うまではこのBGMになる。
  • 勇者の挑戦
  • 最終ボス(ゾーマ)との戦闘時のBGM。ただしリメイク版はあることを行ってからこの曲になる。

ドラゴンクエスト3のイベント系の曲

  • *回想
  • リメイク版でのオルテガ関連のイベント用BGM。
  • *まどろみの中で
  • リメイク版で冒険を始める際の性格診断時に流れるBGM。隠しダンジョンの入口でも流れる。
  • *ねむりの村
  • リメイク版でノアニールで人々が眠らされている時のBGM。

ドラゴンクエスト3のその他の曲

  • 鎮魂歌
  • 全滅時のBGM。リメイク版では昼間のテドンや、ゾーマの城でのイベント後も使用される。
  • *ローリング・ダイス
  • リメイク版のすごろくプレイ中のBGM。

ドラゴンクエスト3のエンディング系の曲

  • そして伝説へ
  • エンディングのスタッフロール時のBGM。
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