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ドラゴンクエスト4の情報 |
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ドラゴンクエスト4のゲームの特徴・システム
ドラゴンクエスト4のプレイステーション版
- PS版は、『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』で採用された、見下ろし式3Dマップを引き継いでいる。しかし移民の町など一部のフロアや、新たに登場した隠しダンジョンのマップとモンスターは『VII』に登場したものがそのまま流用されているものもあり、これに関してはファンなどから「手抜きではないか」との意見も出ている。
- クリア後には第六章が新たに用意され、真の敵と戦うストーリーが付け加えられた。ちなみにゲーム中では、シナリオ中で第六章開始を示す画面は登場せず、冒険の書選択画面においてゲームクリア後の冒険の書に「6章」と表示されるだけで、メンバー構成も第五章の最終決戦時とまったく同じであることから、実質的に第五章の延長といえる。
- PS版において、新しく導入されたシステムは以下のものがある。
ドラゴンクエスト4の戦歴システム
- 今までに戦闘で勝利した回数、全滅(敗北)した回数、逃走した回数、それに今までの最大ダメージなどが記録され、サブ画面でそれらを閲覧できるシステム。それらの値や現在のストーリー進行状況、レベル、装備などによって現在の主人公たちの状態を表す「称号」が決められる。
- また、一度ゲームをクリアした冒険の書では、現在の状態を表す画面とは別に、クリア時の状態とクリア時専用の称号を表示する画面が追加される。これにより、「最初から最後まで全滅回数ゼロ、逃走回数ゼロ」などの目標を設けてクリアを目指すプレイヤーも多くなった。
- このシステムは後に発売される『VIII』でも採用されることとなる。
ドラゴンクエスト4の移民の町
- 『VII』に登場した移民の町が再登場。
- 特定のキャラクターを集めてできる特殊な町の形態が今回は7パターンに増えている。ただし、メモリーカードを使用したキャラクターの交換は今回はできない。また、今回の移住希望者には、エルフやモンスターなど人間以外の種族や、導かれし者と関連の深いキャラクター(メイ、パノンなど)、あるキャラクターの後を追って自分も移住しようとするキャラクター(そのようなキャラクター移住させることにより、他のキャラクターが自動的に町から出て行く場合もある)も登場する。
ドラゴンクエスト4のその他の変更点
- FC版からの変更点で、上に挙げたもの以外の主なものを以下にまとめる。
- システム面
- 『V』から『VII』までで導入されたシステムの採用。
- 仲間会話システムの導入(移動中のみ)。第二章と第四章では主人公であるアリーナ、マーニャも喋る。
- 「ふくろ」の追加(登場は第五章スタート直後)。「預かり所」が「ゴールド銀行」に変更。
- 補助系呪文の効果が『VII』と同様、数ターン後に消えてしまう仕様となっている。
- 馬車入れ替えシステムが、『V』以降と同様の入れ替えシステムになっている(即座に入れ替え、および「そうがえ」が可能)。
- 作戦システムが『VII』に準じたものに変更された。キャラ毎に変更可能になり、「いろいろやろうぜ」「じゅもんせつやく」削除、「おれにまかせろ」「めいれいさせろ」追加、「みんながんばれ」が「バッチリがんばれ」に変更。勇者が女だと、作戦が「ガンガンいくわよ」など、女性言葉になる。また、AI が最初から弱点・特性が記憶されているシステムに変更されている。
- FC版では可能だった、味方を攻撃する「パーティアタック」が不可能となっている。
- キャラクター面
- 次の3名のキャラクターの習得呪文が変更されている。
- ブライ
- 「ラリホー」「レミラーマ」追加
- トルネコ
- 「しのびあし」「たからのにおい」「くちぶえ」追加
- 主人公(勇者)
- 「ホイミ」「ギガソード」追加、「モシャス」削除
- メインキャラクターに「ピサロ」が追加されている)。
- レベル99まで成長させたときのステータスがFC版と比べると高くなっている。
- 移動中に限り、NPCの呪文を自由に使えるようになった。
- モンスター面
- FC版においてROMにデータは存在したが登場は没になっていた海のモンスター9種(「たこまじん」「フライングデス」等)が、正式なエンカウント対象になった。また、トラップモンスター「いどまねき」「いどまじん」と、隠しダンジョン用のモンスター(『VII』に登場したモンスター)が追加された。
- アイテム面
- FC版に存在した武器の中で、ブーメランやムチのような『V』以降の作品で複数攻撃の効果を持つ武器の名称が変更された(「いばらのムチ」→「せいなるナイフ」、「ブーメラン」→「クロスボウ」等)。PS版本作で複数攻撃の効果を持つ武器は「グリンガムのムチ」「はかいのてっきゅう」のみ。
- 「モンスター図鑑」が登場。索引が追加され、見たいモンスターのデータをすぐに見られるようになった。
- この他にも数点のアイテムが追加された。
- トルネコがアイテムを鑑定した時の台詞が、全てのアイテムに対して個別に用意された。
- 「ちいさなメダル」の枚数と隠し場所が変更され、褒美が「…枚と交換」(カジノコイン方式)ではなく、『VI』以降と同様の「累計…枚集めるともらえる」(達成方式)仕様となっている。
- 世界面
- エンディングに到達した冒険の書のみで行ける隠しダンジョンの追加。
- 一部のフィールドや町・ダンジョンの構造変更。
- シナリオ面
- 第一章から第四章までのキャラクターにまつわるプロローグが追加(デモ画面で流れる)。
ゲーム開始直後の「序章」(旅立ちより前の勇者の話)、クリア後の「第六章」の追加。
第五章のNPC「ホフマン」の離脱タイミングが変更された。
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