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ドラゴンクエスト8攻略 |
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ドラゴンクエスト8の概要
- 『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』(-エイト そらとうみとだいちとのろわれしひめぎみ)は、スクウェア・エニックスより発売されたゲームソフト。ジャンルはRPG。
- ドラゴンクエストシリーズの第8作目であり、2006年5月現在の最新作。スクウェア・エニックスとして初めてのドラゴンクエストメインシリーズのオリジナル作品でもある。
- 2004年に日本国内でプレイステーション2用ソフトとして発売された。発売日前夜に未成年が深夜販売に並んで補導されるなどの混乱を避けるため、販売開始は午前7時(日本時間)となった。また、廉価版「アルティメットヒッツ」としての発売予定もある。
- 出荷本数は発売日から3日間で300万本以上を出荷し、最終的には日本でのプレイステーション2史上最も多い350万本以上で、2006年5月現在、日本国内の同ハードでのソフト売上1位を誇る。また、第9回CESA GAME AWARDS(2005年)の年間賞(GAME AWARDS)を受賞した。
- なお、日本で本作より半年ほど前に発売されたプレイステーション2版『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』には、本作の開発中に製作されたデモンストレーション映像が収録された「プレミアム映像ディスク」が同梱されている。
- 日本以外では、北米で"Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King" のタイトルで発売("Final Fantasy XII" の体験版同梱)。従来は"Dragon Warrior" ブランドでの発売であったが、本作からは日本以外でも"Dragon Quest" のブランドとなったまた、本作はドラゴンクエストシリーズで初めてとなるヨーロッパで、"Dragon Quest: The Journey of the Cursed King" として5ヶ国語(英・仏・独・西・伊)対応で発売された。対応機種は各国ともプレイステーション2である。
- 本作は欧米でも好調で、累計90万本を超えるヒット(2006年5月時点)となっている。これは、日本以外での歴代ドラクエで最高の売上本数である。
| ジャンル |
ロールプレイングゲーム |
| 対応機種 |
プレイステーション2 |
| 開発元 |
レベルファイブ |
| 発売元 |
スクウェア・エニックス |
| 人数 |
1人 |
| メディア |
DVD-ROM1枚 |
| 発売日 |
【日本】
2004年11月27日
(uh):2006年7月20日
【アメリカ】
2005年11月15日
【ヨーロッパ】
2006年4月13日 |
| 価格 |
【日本】
8,800円(税抜)
(uh):2,940円(税込) |
| 対象年齢 |
【日本】
CERO:全年齢
【アメリカ】
ESRB:Teen(13歳以上)
【ヨーロッパ】
PEGI:12歳以上 |
| デバイス |
- |
| 必要環境 |
- |
| エンジン |
- |
| 売上本数 |
【日本】
約360万本 |
| その他 |
(uh)はアルティメットヒッツ版を表す。なお、(uh)の記載の無い項目は全バージョンの共通データである |
ドラゴンクエスト8の表現技法の変化
- ゲーム画面が完全3Dとなり、従来のドラゴンクエストとは異なる表現方法が用いられ、プレイヤーはゲーム中の広大な世界を実際に探検しているような感覚で遊ぶことができるが、「昔のようなフィールドのあるRPGの面白さ」や「2Dゲームのような見やすさ、分かりやすさ」を残し、かつ「完全3Dゲームの表現」に挑戦している。
- また、日本版においては、コマンドや世界観などは従来作品のスタイルを受け継いでおり、過去の作品のモンスターも多数登場しているので、“ドラゴンクエストらしさ”は失われていないと言える。
ドラゴンクエスト8のゲーム内容
- 本作は、「勇者ロトの伝説シリーズ」である第1作〜『III』、俗に「天空シリーズ」と呼ばれる『IV』〜『VI』、及び前作『VII』とはまったく別の世界が舞台となっている。ただし、作中のあるイベントでは過去の作品のキャラクターが登場しており、また、本作のエンディングにおける神鳥「レティス」の台詞により判明する事実から、ドラゴンクエストの世界観としてロトの世界、天空の世界、VIIの世界、VIIIの世界はそれぞれ異次元どうしではあるが、今までの8作すべてがそれぞれ関連しているという風にも解釈できる。
- この作品は、ある道化師によって呪いをかけられた主人公の故郷である王国と、姿を変えられてしまったその国王と姫を救うことが主な目的となっており、ほぼストーリーの全体にわたって「犯人と思われる人物を追跡する」ことが中心となっている。
ドラゴンクエスト8のスタッフ
- ゲームデザイン
- 堀井雄二
- 音楽
- すぎやまこういち
- キャラクターデザイン
- 鳥山明
- ディレクター
- 日野晃博(レベルファイブ)
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