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ファイナルファンタジー1の情報 |
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ファイナルファンタジー1のリメイク版の特徴
- 前述のように、本作はシリーズ中でも特に多くのリメイク・移植がなされている。その中でも、特に大きな変更が加えられたリメイク作品について説明する。
- ワンダースワン版
- グラフィックや音楽が大幅に刷新され、スーパーファミコン版のFFに近い雰囲気となった。
システム面ではバグが修正され、一部モンスターの行動パターン修正、ボスのHP増加でバランスが多少調整された他はファミコン版とほぼ同じである。
倍速移動ができる、アイテムを無制限に所持できる、魔法を自由に忘れさせられるなど、大幅にプレイしやすくなった。
- プレイステーション版
- 基本的にワンダースワン版の移植だが、モンスターのデータを閲覧することができる「モンスター図鑑」が追加されている。
イージーモードやムービー、イラストギャラリーは本リメイクのみの特徴である。
- ゲームボーイアドバンス版
- 画面や音楽はほぼワンダースワン版の焼き直しだが、従来の移植ではほとんど手つかずだった基本システムが大幅に変更された。
- 従来はほぼ無意味だった一部の能力値が、戦闘に大きく影響するようになった。
- II以降のシリーズからアイテムが大量に逆輸入された。強力な回復アイテム、能力増強アイテム、装備品など。
- 魔法がMP制となり、回復アイテムの導入も影響して従来よりも気軽に使えるようになった。
- 上記により、主に魔法系のジョブが大幅に強化され、本来のやや理不尽なまでのジョブ間格差がほぼ是正された。
- 通常敵の能力や経験値はそのままだが、レベルが非常に上がりやすくなり戦闘が楽になった。半面、ボスは大幅に強化された。
- 追加要素として「Soul of Chaous(ソウル・オブ・カオス)」というエクストラダンジョンが実装された。このダンジョンでは『ファイナルファンタジーIII』『IV』『V』『VI』に登場したモンスターやアイテムが多数登場する。非常にボリュームのあるダンジョンである上、ボスとの会話が再現されている等、これら作品のファンへのサービス的な要素も大きい。
- このような多数の変更点から、オリジナル版を好むプレイヤーからは批判の声も強いが、歴代のFFリメイク版を通しても珍しい、大胆なアレンジに踏み切った事は評価すべきであろう。
ファイナルファンタジー1のジョブ
- 矢印の右側に記したジョブは、クラスチェンジ後のジョブ名称である。
- 戦士→ナイト
- 武器を使った戦いを専門とするジョブ。クラスチェンジ後は一部の白魔法を習得する。
- シーフ→忍者
- すばやさが高く、戦闘での「逃げる」成功率が高い。クラスチェンジ後は一部の黒魔法を習得する。
- モンク→スーパーモンク
- 素手での戦いを得意とするジョブ。
- 赤魔術士→赤魔道士
- ある程度の白・黒魔法を使うことができ、武器攻撃もこなすバランスのとれたジョブ。
- 白魔術士→白魔道士
- 白魔法(主に回復魔法など)を使用できるジョブ。
- 黒魔術士→黒魔道士
- 黒魔法(主に攻撃魔法など)を使用できるジョブ。
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