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ファイナルファンタジー11の情報

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ファイナルファンタジー11の主なゲームシステム


ファイナルファンタジー11のジョブ

  • 他のMMORPGとの最大の違いは、ジョブ(職業)をいつでも(ただし、街の中の特定の場所において)変更可能な点である。これにより、仮にひとつのジョブを最高レベルまで上げたとしても、キャラクターを作り直すことなく別のジョブを育てる楽しみが生まれ、プレイを継続しやすい。 また、現在のジョブに別のジョブを組み合わせることで、メインジョブの性能に加え、セットした別のジョブの能力をある程度付加することが出来るサポートジョブシステムがあり、プレイの幅を広げている。
  • PCはジョブを選択しなければならない。最初に選択できるジョブは、「戦士」「モンク」「白魔道士」「黒魔道士」「赤魔道士」「シーフ」の6種類のうちから一つである。ジョブにより戦闘能力や装備可能な武器・防具が変わる。各国に存在するモグハウスでジョブチェンジすることにより自由に他のジョブに転職することができる。ジョブチェンジしてもそれまでのジョブのレベルは保存されるが、ジョブ毎にレベルが独立しているため新たに育てる事になる。
  • どれか一つのジョブでレベル18以上になり、あるクエストをこなすと、サポートジョブとして、他のジョブを付けられるようになる(ただし、サポートジョブの能力は、メインジョブの半分のレベル(小数点以下切捨て)に制限される)。例えば、メインジョブとして戦士を選び、サポートジョブに白魔道士を選ぶと、白魔法を使える戦士となる。(戦士21、白魔道士15の場合、メイン戦士21/サポート白魔道士10となる)
  • レベル30以上になると、エキストラジョブを入手するクエストが受けられるようになる。エキストラジョブには「ナイト」「暗黒騎士」「吟遊詩人」「狩人」「獣使い」「侍」「忍者」「竜騎士」「召喚士」「青魔道士」「コルセア」「からくり士」の12種類(※忍者、竜騎士、侍は「ジラートの幻影」、青魔道士、コルセア、からくり士は「アトルガンの秘宝」の導入が必要)があり、それぞれに用意されたクエストをこなすとそのジョブが選択できるようになる。
  • 現状、ジョブ相互間のバランスや、サポートジョブをつけない状態での単体での性能が整備されているとは言い難く、そこから来る優遇不遇の差も激しい。そのためユーザー同士の負け組・勝ち組論争、いる・いらない論争等がある。しかし、本作のサービス開始から相応の年月が経過していることから、複数のジョブを育てることでこうした論議も一応の打開の方向へ向かっている。すなわち、必要に応じて、戦術の必要性から、PC自らが複数ジョブの中から最適なジョブを選択できる状態に成熟しつつある。
  • とはいえ、プレイ時間が十分確保できないプレイヤーにとっては、一度選択したジョブ以外のジョブを育てるには、それなりに時間がかかる。また、好きなジョブなど、ジョブに対する愛着という問題は解決が難しいのと、MMORPGという性質上、従来のファイナルファンタジーシリーズのような突出した性能を持たせることは困難である。徐々に手直しされているとはいえ、この問題は、今後も継続的に改善されるべき内容として、プレイヤー、開発会社とも認識している。
ファイナルファンタジー11のスタンダードジョブ
  • ゲーム開始から選択できるジョブ
  • 戦士
  • さまざまな武器を使いこなす器用者。敵を「挑発」し、攻撃を自分に引き付けることができる。
  • モンク
  • 鍛錬された己の肉体のみで戦う、格闘のエキスパート。
  • 白魔道士
  • 味方の治療・補助を行う「白魔法」を得意とする。
  • 黒魔道士
  • 敵を攻撃・妨害する「黒魔法」を得意とする。
  • 赤魔道士
  • 白魔法と黒魔法の両方を使い(本職に比べて制約あり)、魔力を剣に付与して戦う魔法剣士。
  • シーフ
  • 泥棒としての技能のほかに、敵の背後から攻撃することで大ダメージを与える「不意打ち」などの戦闘技術も持つ。
ファイナルファンタジー11のエキストラジョブ
  • イベントにより追加できるジョブ
  • ナイト
  • 最も防御に優れ、味方をかばう能力を持つなど、守りに特化したジョブ。一部の白魔法を使うことができる。
  • 暗黒騎士
  • 自らの命を削り攻撃力を引き出すなど、攻撃に特化したジョブ。一部の黒魔法を使うことができる。
  • 吟遊詩人
  • 魔法のような効果を持つ「呪歌」を歌うことにより、ステータス強化など味方の補助を行う。
  • 狩人
  • 弓矢や銃の扱いに優れる。狙いを定め、一撃必殺の攻撃を放つことができる。
  • 獣使い
  • モンスターを操り、代わりに戦わせることができる。
ファイナルファンタジー11の2003年発売の拡張ディスク「ジラートの幻影」で追加。
  • 竜騎士
  • 槍使い。飛竜を呼び出し、共に戦うことができる。ジャンプ技によって敵の気を自分からそらすことが可能。
  • 両手刀の扱いを得意とする。必殺技(ウェポンスキル)を使うのに必要なタクティカルポイント(TP)が溜まりやすい。
  • 忍者
  • 片手刀を両手にそれぞれ装備し二刀流で戦う。自らの幻影を作り攻撃を回避する「空蝉の術」等、様々な忍術を使用する。
  • 召喚士
  • 召喚魔法によって召喚獣を呼び出し、戦わせることができる。
ファイナルファンタジー11の2006年4月発売の拡張ディスク「アトルガンの秘宝」で追加。
  • 青魔道士
  • 魔物の使う技を習得し、「青魔法」として使いこなす異色の魔道士。
  • コルセア
  • 語源はムスリムの海賊から。短銃を使いファントムロールというギャンブルテクニックによって戦闘補助を行う。
  • からくり士
  • オートマトンと呼ばれる人形を操り戦闘に参加する。
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