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ファイナルファンタジー6の情報

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ファイナルファンタジー6の世界設定


ファイナルファンタジー6の魔法と機械が織りなす文明

  • ファイナルファンタジーVIは、ファイナルファンタジーVまでで登場した中世的な世界観と比較すると、近代的な機械文明の影響が大きく見られるといえる。例を挙げると、炭鉱都市ナルシェを暖める蒸気機関、独自の機械技術が防衛システムに取り込まれているフィガロ城、蒸気機関車らしき車両が走駆するドマ鉄道などである。
  • それら機械文明と一線を画すのが、魔法と機械が融合する近未来的な文明を発展させているガストラ帝国である。魔法の力、すなわち「魔導」を魔導アーマーといった軍事兵器や、魔導の力を有する兵士の育成に活用しており、魔導の力で増強された軍事力を侵略活動に向けている。 しかし、VIの世界では、この魔法というものは既に滅びた過去の遺物なのである。作品内の時間軸では、プレイヤーがプレイを始める時の1000年前に滅びたとされている。この点でも、以前の5作とは大きく異なる。ガストラ帝国は、魔法の祖である「幻獣」が住む「幻獣界」に侵入し、そこから攫って来た「幻獣」らを研究することによって「魔導」の力を得ることになる。
  • 魔法の存在が、機械文明に対して大きく影響を与えている、これがファイナルファンタジーVIの背景となる世界観である。

ファイナルファンタジー6の国家


ファイナルファンタジー6の南の大陸
  • ガストラ帝国
  • 首都は要塞都市ベクタ。元首はガストラ皇帝。強大な力を誇る国家であり、失われた魔導の力を用いて世界征服を目指す。
  • アルブルグ国
  • 現在は帝国に占領されている。貿易により栄えたが、占領後は帝国兵が闊歩している。
  • マランダ国
  • 現在は帝国に占領されている。かつては世界一の美しさを誇っていた。
  • ツェン国
  • 現在は帝国に占領されている。世界で最も小さな国だが交易が盛んなため、豊富な品揃えが特徴。
ファイナルファンタジー6の北の大陸
  • フィガロ王国
  • 元首はエドガー王。国土のほとんどは砂漠だが、高度な機械文明が発達している。帝国の同盟国。
  • サウスフィガロ
  • 貿易港の発達した城下町。商人達による自治が行なわれている。
  • コーリンゲン
  • 特に目立った産業も無い小さな村。ロックと何やら縁があるそうだが。
  • ドマ王国
  • 元首はドマ王(本名不明)。東方の国であり、「サムライ」という独自の兵士を持つ。かつては鉄道が発達していた。最古の国であるとも言われており、世界で唯一帝国に反抗している。
  • ジドール国
  • 厳しい身分制度が敷かれている国。貴族議会によって統治されており、特定の元首は存在しない。オペラ劇場や競売所など、富む者による貴族社会が広がっている。貧しい者は町を追われ、北方にゾゾの貧民街を形成した。
  • ゾゾ
  • ならず者が暮らす街。常に天候が悪く、街はいつも薄暗い。住人はただ1人を除き皆嘘つき。ゾゾ山に面している。
  • 自由都市ナルシェ
  • 炭坑によって栄えた都市国家。統治者は長老と呼ばれている。諸国間の争いには中立を貫いており、独自の防衛手段を持っている。この物語のキーワードである氷漬けの幻獣が発見された場所である。
  • 自由都市ニケアーム
  • 海上貿易が発達した都市国家。商人の寄り合いによって統治されている。本編中では港町ニケアと呼ばれている。北の大陸で最も大きな川の河口の三角州にあり、周りを険しい山に囲まれていることから、陸の孤島として知られている。
  • 辺境地域
  • 国家に属さない広大な地域。世界中のモンスターが集まる獣ヶ原の他、モブリズの村やサマサの村なども含まれる。

ファイナルファンタジー6の魔法と召喚獣の関係

  • ファイナルファンタジーVIにおける魔法の力、すなわち「魔導」は、幻獣(召喚獣)が産み出したものである。
  • 1000年前に発生した「魔大戦」を境に、それまで共存していた人間と幻獣が袂を分かった。人間はその後1000年間で機械による文明を発展させてきたが、幻獣は人間の前から姿を消し、幻獣界という独自の空間においてひっそりと生活している。だが時を経て人間界と幻獣界を隔てる障壁が無くなったとき、ガストラ帝国の侵攻を受ける。捕らえられた多くの幻獣から魔導の力が抽出され、軍事兵器の生成に活用された。
  • ガストラ帝国は当初は気付かなかったが、幻獣はその命が尽きるときに自らの持つ魔導を「魔石」としてこの世に残す。この魔石を装備し、経験を積むことで、人間も魔法が使えるようになるのである。
  • なお、本作に登場するモンスターや人間も、魔法あるいは独特なアビリティを使えるものが数多く存在する。人間と幻獣が共存していた頃に取得した魔導の力が、時を経ても血統的に引き継がれているといえる。

ファイナルファンタジー6のファンタジー的な要素

  • もっとも、ファイナルファンタジーVIに従来のRPGの特徴ともいえるファンタジー的な世界観が全く無いわけではないし、世界観の中心となっている機械文明も、あくまで創生期として描かれている。武器(剣、槍、杖など)や防具(鎧、盾、兜など)に見られる要素や、牧歌的な都市の存在、モンスターなど、ファンタジーの要素はしっかりとゲームに姿を表しているといえる。

ファイナルファンタジー6の魔大戦

  • 遥か昔に女神、鬼神、魔神の3人の神、三闘神が天から現われて永きに渡って互いに争った戦争。三闘神は地上の生き物を幻獣に変えて従え、幻獣の力で魔法を使えるようになった人間は魔導士になって、神同士による三つ巴の戦いが繰り広げられた。戦いは世界を破壊し尽くし、過ちに気付いた三闘神は、強大な力を持つ怪物などを封じ、幻獣に自分達の復活がないようにすることを命じると、魔力が抑えられる封魔壁の奥で、石化後も神の力が世界の破壊を引き起こさないように互いに視線を向けて力を中和し合いながら、自らを石化することで戦いを終わらせた。幻獣は石化した三闘神を見守ると共に、魔導の力で悲劇が起きることもないよう、封魔壁の奥を幻獣界として移り住んだ。魔大戦が終わった後、普通の人々は魔大戦の悲惨さから魔導士を恐れ、不当な裁判にかけて魔導士狩りを行った為、逃げ出して隠れ住んだ僅かな者の子孫を除いて、魔法を使える人間は残っていない。
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